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La plataforma

Un robot.La empuñadura justa.Un mundo de juegos.

Una unidad robótica portátil, empuñaduras intercambiables para distintos movimientos y juegos que convierten cada movimiento en terapia.

Una niña sujeta una empuñadura con cada mano en una unidad PhiCube y mira la pantalla que tiene delante.
El núcleo robótico

Un robot que siente cada movimiento y se adapta a él.

Un niño sujeta una empuñadura montada en la unidad robótica PhiCube, fijada al borde de una mesa.
Las empuñaduras

Cambia la empuñadura, cambia el movimiento.

Empuñaduras intercambiables, cada una pensada para una parte distinta del brazo y de la mano. Y la familia no deja de crecer.

  • La empuñadura Globo en sus dos tamaños: esferas grises con hoyuelos sobre soportes negros.
    Dibujo de un niño que gira la esfera con toda la mano; el antebrazo aparece resaltado y una flecha discontinua indica el giro.

    Globo

    Una esfera en dos tamaños, para toda la mano.

  • La empuñadura Wheel: una barra negra con un mango rojo en cada extremo.
    Dibujo de una persona que sujeta los dos mangos rojos y hace girar la barra en el lateral de la unidad, con las muñecas resaltadas.

    Wheel

    Un giro que trabaja codo y hombro.

  • Dos empuñaduras Cycle: mangos amarillos sobre manivelas negras.
    Dibujo de una persona que hace girar los dos mangos amarillos a ambos lados de la unidad, como si fueran pedales.

    Cycle

    Pedalea con los brazos, los dos a la vez.

  • La empuñadura Prono: un mango naranja dentro de un aro negro sobre un soporte redondo.
    Dibujo de una mano que sujeta el mango del aro en la unidad y gira el antebrazo, como indica una flecha circular discontinua.

    Prono

    Gira el antebrazo: palma arriba, palma abajo.

  • Dos empuñaduras FlexiLever, mangos azules sobre soportes articulados negros, una recta y otra inclinada.
    Dos dibujos de un niño que sujeta las palancas azules en la unidad: en vertical en uno y de lado en el otro.

    FlexiLever

    Una palanca que se ajusta a distintos ángulos de la muñeca.

Estas son solo algunas de las configuraciones: la familia de empuñaduras no deja de crecer.

El robot guía el movimiento. Los juegos le dan sentido.

Cada juego convierte un ejercicio terapéutico en un objetivo que merece la pena alcanzar.

¿Quieres verlo en movimiento?

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